Letra A
~ Attika - Ayuda resumen: Cuatro fichas, una por jugador, donde se enumeran las posibles acciones a realizar y el coste de las mismas.
Letra C
~ Castle - Variante para dos jugadores: Una nueva forma de jugar solo aplicable cuando hay dos jugadores en juego. Mejora mucho el juego bajo esas condiciones. Ideada por el propio autor, Faidutti.
~ Commands & Colors: Ancients - Ayuda de juego: Toda información necesaria durante el transcurso de una partida a este magnifico juego en una simple hoja de tamaño A4.
~ Commands & Colors: Ancients - Ayuda de juego para los modificadores del terreno: Un PDF que tras ser impreso nos proporcionará un total de 8 cartas, una por cada tipo de terreno, en las que se enumeran todos los modificadores a tener en cuenta.
~ Commands & Colors: Ancients - Escenarios: Guerra Inexpiable: La Guerra de los Mercenarios, también llamada Guerra de África o Guerra Inexpiable, fue una guerra civil de extraordinaria crueldad que asoló las tierras africanas de Cartago. Durante la misma, una nueva declaración de guerra de Roma provocó la pérdida de Córcega y Cerdeña.
~ Commands & Colors: Ancients - Escenarios: Tragedia Griega: La Guerra del Peloponeso fue un conflicto que enfrentó a las ciudades de la Liga del Peloponeso, encabezadas por Esparta, a las de la Liga de Delos, encabezadas por Atenas, entre el 431adC y el 404adC. Las ciudades de la Liga del Peloponeso eran ciudades gobernadas por oligarquías, mientras que las de la Liga de Delos eran ciudades con gobiernos basados en la democracia ateniense.
~ Commands & Colors: Ancients - Listado de Escenarios Oficiales: Una recopilación de todos los escenarios oficiales publicados por GMT hasta la fecha. Se toman como referencia, los bonus pack, las cajas del juego y los aparecidos en la revista C3i.
~ Cover Up: Adaptación de este juego para ser usado con las pirámides de Icehouse.
Letra E
~ Elasund - Expansión oficial: Nuevos edificios para esta magnifico juego de Klaus Teuber. Consta de tres nuevos edificios diseñados por el propio Teuber.
~ Emerald - Reglamento: Traducción del reglamento al español de este juego diseñado por Rudiger Dorn.
Letra G
~ Goa - Ayuda resumen: Ficha donde ver las acciones disponibles y como se ejecutan. Además, trae añadida una plantilla para contabilizar los turnos y las acciones.
~ Goa - Plantilla de puntuación: Una forma sencilla de contabilizar los puntos tras una partida a este fantástico juego.
Letra K
~ Keythedral - Ayuda resumen: Ayuda de juego donde se detallan las cinco fases de las que consta cada turno y el coste de todas las acciones durante la fase tres.
~ Kreta - Ayuda resumen: Con un total de siete roles, cada uno con su acción correspondiente y una reserva de quince fichas, en cinco tipos distintos, en las primeras partidas es bastante útil tener a mano una ayuda que describa breve, pero claramente, cada pequeño detalle.
Letra M
~ Mykerinos - Ficha de Ayuda resumen: Pequeña chuleta donde se enumeran todas las posibles acciones y las habilidades especiales de cada uno de los mecenas.
Letra O
~ Oltremare - Ayuda de Juego: Con todos los símbolos y acciones explicadas y los huecos para ubicar tanto el mazo de mercancías como el de piratas.
Letra P
~ Plomo y Salitre - La Batalla de la Habana (1748): Enfrentamiento entre navíos españoles e ingleses en las aguas cubanas. Para jugar con Plomo y Salitre (o en Wooden Ships & Iron Men con un mínimo esfuerzo).
~ Plomo y Salitre - La Última Singladura del Rivoli (1812): Un apasionante enfrentamiento entre ingleses y franceses apoyados por la flota veneciana. Es un escenario con objetivos muy concretos que requiere de gran planificación al ser jugado.
~ Power Grid - Ayuda resumen: Se enumeran todas las fases del turno y se reproduce la tabla de cobros. En un solo A4 entran las 6 ayudas necesarias.
Letra R
~ Railroad Tycoon - Europa: Nuevo conjunto de reglas, cartas y mapa, para trasladar el juego de los EE.UU. a los inicios de las líneas de ferrocarril en Europa.
~ Railroad Tycoon - Hoja de puntuación: Una solución mucho más cómoda, rápida y segura para llevar el recuento de los puntos y los ingresos de cada jugador.
~ Revolution - Cartas de control de pueblos: Algo que se echa de menos en el juego y que nos facilitará mucho la vida durante el transcurso de una partida.
~ Revolution - Resumen del reglamento: Un resumen de todos los aspectos del juego que nos puede servir perfectamente para recordar las reglas entre partida y partida.
Letra S
~ Struggle of Empires - Ejemplos ilustrados de combates: Varios ejemplos ilustrados de hipotéticos combates en los que se aclaran desde los conceptos mas basicos a situaciones un poco mas complejas.
~ Sword of Rome - Añadir y retirar apoyos: Ayuda de juego donde se enumeran todas las ocasiones durante las cuales podemos añadir o retirar puntos de apoyo y las opciones que se nos presentan en cada una de ellas.
~ Sword of Rome - Hoja de control cartaginesa: Traducción de la hoja de control que necesita el jugador que controla a Cartago si se juego con la expansión para 5 jugadores de este magnifico juego.
Letra T
~ Tikal - Variante para 2/3 jugadores: Sencilla variante que nos hará disfrutar de partidas más disputadas cuando no estén en juego las cuatro expediciones de exploración.
~ Titan: The Arena - Ayuda de juego: Una ayuda de juego donde se enumeran las habilidades de todas las criaturas que toman parte del juego.
Letra Z
~ Zendo: Traducción del reglamento del juego de lógica inductiva de Looney Labs. Se juega con las pirámides de Ice House.
~ Attika - Ayuda resumen: Cuatro fichas, una por jugador, donde se enumeran las posibles acciones a realizar y el coste de las mismas.
Letra C
~ Castle - Variante para dos jugadores: Una nueva forma de jugar solo aplicable cuando hay dos jugadores en juego. Mejora mucho el juego bajo esas condiciones. Ideada por el propio autor, Faidutti.
~ Commands & Colors: Ancients - Ayuda de juego: Toda información necesaria durante el transcurso de una partida a este magnifico juego en una simple hoja de tamaño A4.
~ Commands & Colors: Ancients - Ayuda de juego para los modificadores del terreno: Un PDF que tras ser impreso nos proporcionará un total de 8 cartas, una por cada tipo de terreno, en las que se enumeran todos los modificadores a tener en cuenta.
~ Commands & Colors: Ancients - Escenarios: Guerra Inexpiable: La Guerra de los Mercenarios, también llamada Guerra de África o Guerra Inexpiable, fue una guerra civil de extraordinaria crueldad que asoló las tierras africanas de Cartago. Durante la misma, una nueva declaración de guerra de Roma provocó la pérdida de Córcega y Cerdeña.
~ Commands & Colors: Ancients - Escenarios: Tragedia Griega: La Guerra del Peloponeso fue un conflicto que enfrentó a las ciudades de la Liga del Peloponeso, encabezadas por Esparta, a las de la Liga de Delos, encabezadas por Atenas, entre el 431adC y el 404adC. Las ciudades de la Liga del Peloponeso eran ciudades gobernadas por oligarquías, mientras que las de la Liga de Delos eran ciudades con gobiernos basados en la democracia ateniense.
~ Commands & Colors: Ancients - Listado de Escenarios Oficiales: Una recopilación de todos los escenarios oficiales publicados por GMT hasta la fecha. Se toman como referencia, los bonus pack, las cajas del juego y los aparecidos en la revista C3i.
~ Cover Up: Adaptación de este juego para ser usado con las pirámides de Icehouse.
Letra E
~ Elasund - Expansión oficial: Nuevos edificios para esta magnifico juego de Klaus Teuber. Consta de tres nuevos edificios diseñados por el propio Teuber.
~ Emerald - Reglamento: Traducción del reglamento al español de este juego diseñado por Rudiger Dorn.
Letra G
~ Goa - Ayuda resumen: Ficha donde ver las acciones disponibles y como se ejecutan. Además, trae añadida una plantilla para contabilizar los turnos y las acciones.
~ Goa - Plantilla de puntuación: Una forma sencilla de contabilizar los puntos tras una partida a este fantástico juego.
Letra K
~ Keythedral - Ayuda resumen: Ayuda de juego donde se detallan las cinco fases de las que consta cada turno y el coste de todas las acciones durante la fase tres.
~ Kreta - Ayuda resumen: Con un total de siete roles, cada uno con su acción correspondiente y una reserva de quince fichas, en cinco tipos distintos, en las primeras partidas es bastante útil tener a mano una ayuda que describa breve, pero claramente, cada pequeño detalle.
Letra M
~ Mykerinos - Ficha de Ayuda resumen: Pequeña chuleta donde se enumeran todas las posibles acciones y las habilidades especiales de cada uno de los mecenas.
Letra O
~ Oltremare - Ayuda de Juego: Con todos los símbolos y acciones explicadas y los huecos para ubicar tanto el mazo de mercancías como el de piratas.
Letra P
~ Plomo y Salitre - La Batalla de la Habana (1748): Enfrentamiento entre navíos españoles e ingleses en las aguas cubanas. Para jugar con Plomo y Salitre (o en Wooden Ships & Iron Men con un mínimo esfuerzo).
~ Plomo y Salitre - La Última Singladura del Rivoli (1812): Un apasionante enfrentamiento entre ingleses y franceses apoyados por la flota veneciana. Es un escenario con objetivos muy concretos que requiere de gran planificación al ser jugado.
~ Power Grid - Ayuda resumen: Se enumeran todas las fases del turno y se reproduce la tabla de cobros. En un solo A4 entran las 6 ayudas necesarias.
Letra R
~ Railroad Tycoon - Europa: Nuevo conjunto de reglas, cartas y mapa, para trasladar el juego de los EE.UU. a los inicios de las líneas de ferrocarril en Europa.
~ Railroad Tycoon - Hoja de puntuación: Una solución mucho más cómoda, rápida y segura para llevar el recuento de los puntos y los ingresos de cada jugador.
~ Revolution - Cartas de control de pueblos: Algo que se echa de menos en el juego y que nos facilitará mucho la vida durante el transcurso de una partida.
~ Revolution - Resumen del reglamento: Un resumen de todos los aspectos del juego que nos puede servir perfectamente para recordar las reglas entre partida y partida.
Letra S
~ Struggle of Empires - Ejemplos ilustrados de combates: Varios ejemplos ilustrados de hipotéticos combates en los que se aclaran desde los conceptos mas basicos a situaciones un poco mas complejas.
~ Sword of Rome - Añadir y retirar apoyos: Ayuda de juego donde se enumeran todas las ocasiones durante las cuales podemos añadir o retirar puntos de apoyo y las opciones que se nos presentan en cada una de ellas.
~ Sword of Rome - Hoja de control cartaginesa: Traducción de la hoja de control que necesita el jugador que controla a Cartago si se juego con la expansión para 5 jugadores de este magnifico juego.
Letra T
~ Tikal - Variante para 2/3 jugadores: Sencilla variante que nos hará disfrutar de partidas más disputadas cuando no estén en juego las cuatro expediciones de exploración.
~ Titan: The Arena - Ayuda de juego: Una ayuda de juego donde se enumeran las habilidades de todas las criaturas que toman parte del juego.
Letra Z
~ Zendo: Traducción del reglamento del juego de lógica inductiva de Looney Labs. Se juega con las pirámides de Ice House.
miércoles 1 de marzo de 2006





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