Las Pirámides del Jaguar de Günter Burkhardt
para 2 jugadores ||| unos 30 minutos por partida ||| dificultad baja ||| Galería de imágenes
En este juego, cada jugador representa un arqueólogo que ha encontrado las ruinas de las antiguas Pirámides del Jaguar en el interior de la selva centroamericana. Aunque ambos han cooperado hasta llegar allí, ahora su opinión está dividida en cuanto a qué sistema fue el utilizado por el pueblo maya para apilar las gigantescas piedras, una a una, hasta construir las pirámides. Quieren reconstruirlas del modo más fiel al original para que las Pirámides del Jaguar se alcen de nuevo. Se deben de observar ciertas reglas en la reconstrucción, ya que si no, otorgarás una cierta ventaja a tu competidor, en esta carrera amistosa por descifrar cuanto antes el secreto de las pirámides. Por lo tanto, cada uno intentará jugar en el mayor beneficio propio y a la vez intentando obtener la mayor ventaja respecto el rival.
Este juego pertenece a la línea de Kosmos especialmente diseñada para dos jugadores. El tamaño de la caja es el habitual en esta colección, pequeñita y cuadrada, dentro de la cual nos encontramos el libro de reglas (muy sencillas), cuarenta cartas de pequeño tamaño (numeradas del uno al cuarenta), diez marcadores de madera (las piedras del jaguar) y dos “meeples” con forma de explorador de gran tamaño.
El desarrollo del juego es el siguiente. El jugador que tiene el turno escoge dos cartas de su mano y se las ofrece a su oponente, el cual se debe de quedar con una y colocarla en su pirámide y la que sobre la debe de coger el jugador que hizo la oferta y ponerla a su vez en su propia pirámide.
Cada pirámide consta de diez espacios, con cuatro, tres, dos y un hueco según ascendemos por ella. La regla más importante que debemos de seguir a la hora de colocar las cartas es que el valor de estas debe de crecer de izquierda a derecha y también cada vez que subimos de nivel en la pirámide. En el supuesto de que no pudiéramos colocar la carta en un hueco libre, podemos cubrir una de nuestras anteriores cartas, pero marcaríamos esa localización con una piedra del jaguar, para indicar que si nos viéramos obligados a jugar nuevamente en esa localización perderíamos la ronda de forma automática. Además al colocar la piedra, nuestro rival avanza un espacio su explorador en el marcador de puntuación, en el cual nos vamos encontrando cada ciertos intervalos símbolos que nos permites realizar ciertas acciones especiales como:
- Eliminar una carta, sin piedra de jaguar, de nuestra propia pirámide.
- Eliminar una carta, sin piedra de jaguar, de la pirámide de nuestro rival.
- Eliminar una piedra de jaguar de nuestra pirámide.
- Hacer que nuestro oponente se descarte de una carta al azar.
El juego consta de una, o más, rondas, cuyo número exacto se determina de forma aleatoria. Para ello, una vez terminada la ronda actual se saca una carta al azar de las diez que sobraron al repartir cartas a cada jugador. Si el valor de esta carta es igual o superior a la puntuación del jugador más avanzado se juega otra mano, en caso contrario se acaba la partida. En mi caso particular, la gran mayoría de las partidas han terminado tras dos rondas, en unos 20-30 minutos, aproximadamente.
En conclusión, un juego sencillo, económico y muy bueno para disfrutar de él cuando solo tenemos un rival disponible y no nos apetece meternos con algo mas serio.

Claridad del Reglamento:

Componentes:

Independencia del idioma:

Interacción entre jugadores:

Rejugabilidad:

Relación calidad/precio:

Opinión personal:

Valoración final:

domingo 3 de septiembre de 2006






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