Ludo Ergo Sum - Un blog sobre juegos de mesa. Una forma de ocio social e inteligente.

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martes 31 de julio de 2007

Sesión intensiva veraniega

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El pasado lunes 24 nos reunimos para jugar, Nyr, Biblio (un colega malagueño) y yo. La idea era jugar a muerte y aprovechar al máximo el tiempo y tras ver los resultados de la sesión, está claro que los objetivos se cumplieron sobradamente.

El primer juego en salir a la palestra fue uno al que Biblio le tenía muchas ganas, el Morgenland. La partida muy interesante e igualada, aunque el juego está mejor jugando 4. Tras un par de turnos donde nos hacíamos los remolones en la compra de artefactos, luego nos pusimos las pilas. Al final se impuso Nyr con una ventaja de un solo punto.

Seguidamente nos pusimos de estreno con el Perikles. Como era la primera partida de todos andábamos un poco perdidos en la estrategia a seguir. Lo que quedó claro tras jugar el primer turno completo, es que pese a que el juego es perfectamente jugable entre 3, seguramente funcione mucho mejor entre 4 o 5, ya que así se forjarán muchas más alianzas. La partida fue tremendamente intensa y muy igualada de principio a fin. En la última batalla del último turno, se decidía la partida y pese a la tremenda ventaja numérica de Nyr, la dama fortuna se alió con Biblio, que logró sacar dos tiradas de 10 o más seguidas, mientras Nyr no lograba ni una sola a una dificultad de 5 o más, para que nuestro invitado se alzara con la victoria.

El siguiente juego de la tarde, y uno de mis favoritos, fue el Goa. El juego se desarrolló de una forma un tanto extraña, ya que se hizo bastantes veces la acción de recaudar dinero, por lo que la puntuación final no fue demasiado elevada. El resultado final estuvo muy apretado, decantándose la partida a favor de Biblio gracias a la compra de una misión de tres puntos.

Nada mas acabar la partida anterior nos pusimos con uno de mis juegos de mayorías favoritos, el Mykerinos. En esta ocasión yo me quedé algo descolgado y se disputaron la victoria final entre Bbilio y Nyr. Ambos habían entrado mucho al museo para reservar salas y recogieron mas o menos el mismo apoyo de los diferentes mecenas, pero Nyr consiguió mas regiones de las que puntúan directamente y se impuso por una pequeña diferencia sobre Biblio.

Seguidamente una partida al Downfall of Pompeii, marcada por la igualdad, tanto que la puntuación final fue 13, 11 y 11. Aquí, al fin, puede hacerme con la victoria, que ya era hora... :)

Sin descanso alguno desplegamos el Tigris & Eufrates. Decidimos jugar la partida con puntuación abierta. La partida se desarrollo de una forma un tanto extraña. Al principio una carrera frenética por hacerse con los tesoros, sin defender bien a los líderes. Luego la cosa se tranquilizó y se vieron los primeros conflictos internos, se erigieron los primeros monumentos y se entró en una fase mucho mas tensa y meditada. Nyr se quedó algo descolgada en la puntuación ya que en los primeros compases de la partida no pudo conseguir ningún tesoro, aunque al final remontó espectacularmente. tras un par de conflictos externos me hice con el control de unos de los monumentos, además justo el que puntuaba en mis dos colores mas flojos, lo que me permitió igualar mucho mi puntuación en los 4 colores. Tras varios enfrentamientos, casi siempre en forma de conflictos internos, logré imponer mi dinastía, la del león, sobre las otras dos.

Otro juego que Biblio quería probar era el Taluva, por cierto, que es un juego bonito donde los haya. La partida fue con relativamente poco puteo, ya que no molestamos demasiado con las erupciones volcánicas a nuestros rivales. Al final fui el primero en construir todas sus cabañas y los templos.

Como aún quedaba algo de tiempo pues sacamos el O Zoo le Mio. En esta ocasión Nyr nos pasó por encima a Biblio y a mí. Se hizo con un zoo de buen tamaño con buenos animales y con varios caminos cerrados lo que la catapultó a una aplastante victoria.

Una sesión tremendamente intensa de "ludopatía" sin tregua. Ni que decir tiene que me lo pasé en grande... si es que ya se sabe buena compañía + buenos juegos = diversión asegurada.

viernes 27 de julio de 2007

Jornadas Ex Mundis

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Desde el día de hoy, y hasta el domingo, podemos disfrutar en Almería de la VII Edición de las jornadas Ex-Mundis.

Son unas jornadas centradas principalmente en los juegos de rol, pero también habrás demostraciones y partidas abiertas a juegos de mesa y cartas.

Mañana, y pasado mañana, estaré por allí, ya comentaré algo al respecto.

Cartas de reemplazo para el Furia de Drácula

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Si compraste el Furia de Drácula de Devir seguramente ya sabrás que había varias cartas con importantes erratas.

La editora, Devir en este caso, ha reimpreso las cartas con las correcciones pertinentes y las va a enviar gratuitamente a aquellos poseedores del juego que lo soliciten.

Si tienes el juego puedes pedir tus cartas corregidas en la siguiente dirección de correo electrónico: ingrid@devir.es

miércoles 25 de julio de 2007

La Batalla de la Habana (1748)

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La mañana del 12 de octubre de 1748 (según los Británicos fue el 1 de octubre), tuvo lugar este enfrentamiento, el último de la Guerra de Sucesión Austriaca (1740-1748), entre una flota española bajo el mando del Almirante Andrés Reggio, contra una flota británica a las órdenes del Almirante Sir Charles Henry Knowles.

El día de la batalla, Knowles al mando del Escuadrón de Jamaica, salió a dar caza a alguna de las múltiples expediciones Españolas que llevaban oro y plata de las Américas hasta Europa, por ello se encontró con el Escuadrón de La Habana, que estaba bajo el mando de Reggio.

Origen del conflicto
A causa de los intereses de Prusia, la rivalidad colonial franco-británica, los problemas italianos y la enemistad anglo-española de 1739, provocada el contrabando de los navíos ingleses en América, la Casa de Austria se convirtió en el centro de la diplomacia a causa de la muerte en 1740 del emperador del Sacro Imperio Romano Germánico, Carlos VI y la crisis sucesoria. Las estipulaciones del Tratado de Westfalia, se dejaron de lado en lo tocante a la restricción de no ir contra el emperador. Antes de su muerte, Francia, Prusia, Rusia, Gran Bretaña y las Provincias Unidas, habían garantizado que la hija de Carlos, María Teresa I, heredaría el trono del Sacro Imperio, pero aparecieron otros aspirantes al trono: Carlos Alberto de Bavaria y Augusto de Sajonia, yernos de José I, querían, respectivamente, Bohemia y la Corona imperial y Moravia. Carlos Manuel de Cerdeña reclamaba para si el Milanesado, Felipe V reclamaba Parma y Plasencia. El conde de Belle-Isle, que era el favorito de Luis XV de Francia desacreditó la política de André Hercule de Fleury y respaldaba a los bávaros.

Las tensiones austro-prusianas se habían centrado en la negativa de Carlos VI a la anexión por parte de Prusia de los ducados de Berg y Cleves. El ascenso al trono de Federico II el Grande de Prusia, que se dispuso a ejecutar proyectos expansionistas con la conquista de Silesia. María Teresa I había heredado los estados patrimoniales, pero con escasos medios financieros y militares, no estaba preparada para una confrontación sucesoria, a lo que se sumaba la escasa lealtad de algunos de sus súbditos, entre los que sobresalían algunos nobles de Austria, Bohemia y Hungría. Ninguno de los reclamantes tenia reivindicaciones generales, pero unidas eran suficientes como para acabar con el poder de los Habsburgo.

Si el imperio de los Habsburgo hubiese formado una entidad nacional, la crisis dinástica se hubiera reducido a una cuestión austriaca exclusivamente. Pero tal imperio era una yuxtaposición de países unidos solo por la dinastía, lo que tentaba a las potencias imperialistas a destruir la hegemonía que era obstáculo para sus propios intereses.


Puedes descargarte este escenario histórico para ser jugado con el reglamento de Plomo y Salitre desde aquí. Por supuesto es fácilmente adaptable para ser jugado en Wooden Ships & Iron Men, con unos ajustes mínimos.

viernes 20 de julio de 2007

Wargames navales

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Me gustan mucho los wargames ambientados en la "Era de la Vela", que comprende desde finales del siglo XVIII hasta principios del XIX.

Después de un año sin echar ninguna batallita naval, me ha vuelto a picar el gusanillo naútico y estoy planteándome el jugar un par de enfrentamientos de pequeñas dimensiones, unos 5 o 6 barcos por bando, usando el reglamento para miniaturas que mejor conozco, el Plomo y Salitre, un derivado del Wooden Ships & Iron Men. Tengo un par de navíos de línea en plomo, pero entre lo frágil que es todo el aparejo y lo caro que salen cada uno de ellos, actualmente no es una opción el adquirir una veintena de ellos para jugar ocasionalmente, así que aunque no sea lo mismo y quede mucho menos vistoso, estoy buscando barquitos del Pirates of the Spanish Main para emplearlos en sustitución de los barcos de plomo. Busco los barcos "malos y baratos" esos que no se suelen usar con sus reglamento original por no ser adecuados, y que no salgan a más de 1€ la unidad. Si alguien tiene barquitos de estos y los quiere vender yo estoy interesado en adquirirlos.

También busco el Close Action y el Flying Colors, si alguien los tiene "aparcados" y en buen estado y quiere desprenderse de ellos, podemos llegar a un buen trato.

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