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sábado 23 de febrero de 2008

C&C Ancients - Listado de escenarios oficiales

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[NOTA.- Aquí encontrarás este mismo listado, mas actualizado y con mejor formato.]


Con las tres expansiones del juego, dos de reciente aparición, mas los "extras" publicados en la web de GMT o en la revista C3i, la cantidad de escenarios oficiales publicados para el juego ya llega casi al centenar.

Seguidamente pongo una relación de todos ellos.

C&C Ancients - Juego básico (15 escenarios)
- Akragas
- Crimissos River
- Ticinus River
- Lake Trasimenus
- Cannae
- Dertosa
- Castulo
- Baecula
- Ilipa
- Zama
- Trebbia (en la 2º ed. del juego) (parte del bonus pack #1)
- 2nd Beneventum (en la 2º ed. del juego) (parte del bonus pack #1)
- Metaurus (en la 2º ed. del juego) (parte del bonus pack #1)
- Bagradas (en la 2º ed. del juego)
- Great Plains (en la 2º ed. del juego)

Bonus Pack - Truceless War (5 escenarios)
- Utica: Rebel Camp
- The Battle of Utica
- Hippacritae
- Hannibal’s Camp
- Leptis

C3i #18 (3 escenarios)
- Agrigentum
- Adys
- Panormus

C3i #19 (3 escenarios)
- Orongis
- Celtiberia
- Po River

C&C Ancients - Expansión 1 - Los Griegos y los Reinos del Este (21 escenarios)
- Marthon
- Himera
- Plataea
- Leuctra
- Mantinea
- Crocus Plain
- Granicus River
- Issus
- Gaugamela
- Jaxartes
- Hydaspes
- Hellespoint
- Paraetacene
- Gabiene
- Ipsus
- Heraclea
- Asculum
- Beneventum
- Raphia
- Cynoscephalae
- Magnesia

Bonus Pack #2 (3 escenarios)
- Cronium
- Indus
- Pydna

C&C Ancients - Expansión 2 - Roma y los Bárbaros (23 escenarios)
- Clusium
- Telamon
- Clastidium
- Arausio
- Scirthaea
- Aquae Sextiae
- Vercellae
- Mt Vesuvius
- Mt Garganus
- Picenum
- Mummius’ Defeat
- Bruttium
- Camalatrum
- Silarus
- River Sabis
- Sotium
- Invasion Britain
- River Stour
- Foraging Party
- Teutoburger Wald Pt1 – Ambus
- Teutoburger Wald Pt2 – Fortified Camp
- Angivarii Rampart
- Cefn Carnedd

C&C Ancients - Expansión 3 - La Guerra Civil Romana (19 escenarios)
- Colline Gate
- Baetis River
- Lauron
- Valentia
- Sucro
- Bibracte
- Plain of Alsace
- Gergovia
- Ilerda
- Utica-Part 1 – Delaying Action
- Utica-Part 2 – The Valley
- Bagradas River
- Brindisi Raid
- Dyrrhachium
- Pharsalus
- Zela
- Ruspina
- Thapsus
- Munda

Batallas Épicas (4 escenarios)
- Ilipa
- Zama
- Raphia
- Cannae


Por si te parecen poco, en la página web de referencia sobre este magnífico sistema de juego, encontrarás decenas de escenarios adicionales y un añadido de juego, llamado "Scenario X", que ya va por su 8ª versión, que nos sirve para crear escenarios ficticios para el juego, pero usando unas listas de ejército bastante fieles a como eran las composiciones reales de los ejércitos que se elijan. Digamos que es un conversión de las listas de ejército de DBA al sistema del Command & Colors Ancients.

miércoles 20 de febrero de 2008

KDD jugona en Las Gabias

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El pasado fin de semana, tanto el sábado 16, como el domingo 17, se celebró en casa de Valdemaras, una gran KDD jugona, llena de buenos juegos y mejor compañía.

Solo comentaré las partidas en las que participé directamente, pero se jugaron muchas mas.

El sábado por la mañana, antes de la comida, jugué a tres juegos distintos.


El primero de ellos fue el Stephenson's Rocket de reiner Knizia. Eramos cuatro en la partida, Valdemaras, ValdePili, Nyr y yo mismo. La partida fue algo extraña ya que la mayoría de las compañías ferroviarias tiraron hacia el suroeste, por lo que gran parte del tablero no quedó conectada a la red viaria. Finalmente solo sobrevivieron tres compañías de las siete iniciales, y se llegó al final del juego al agotar los tramos de vías. Las estrategias seguidas, fueron diversas, unos jugaron a por acciones, otros acciones + estaciones, acciones + mercancías y una cuarta opción fue centrarse en las mercancías. Como se conectaron pocas ciudades y pueblos por ferrocarril, al final las mercancías tuvieron un peso considerable y fueron determinantes para la victoria final.


(Distribución de las Cias. ferroviarias al final del juego)



la siguiente partida, al Beowulf, también de Reiner Knizia, cambiamos un jugador en la mesa, entrando Bethesda en el lugar de ValdePili. El primer acto fue bastante igualado en cuanto a las puntuaciones, por lo que el segundo iba a ser muy importante de cara a la victoria final. En este segundo acto, ya se hicieron dos pequeños grupos, con Valdemaras y Nyr en un segundo plano y Bethesda y yo un poco mas adelantados, así que la tensión en el tercer escenario era máxima. En los primeros compases del tercer acto, Bethesda y yo nos marcábamos de cerca, ya que la docena de puntos que me sacaba de ventaja, no era para nada definitiva. Donde yo ponía una de mis figuras el ponía otra para contrarrestar su puntuación y viceversa. La clave estuvo al colocar las figuras de Beowulf. Ambos nos pusimos en un sitio que daba un montón de positivos debido a una ficha de +5 que se colocó en aquella zona, pero yo tenía en mi mano, reservada desde el turno anterior una ficha con la habilidad especial de "buen consejo" que empleé en desplazar al Beowulf de Bethesda fuera de la fila donde estaba la ficha de +5, para pasar a otra fila con una bonificación mucho menor, movimiento que al final resultó definitivo. Habiendo jugado tanto a 2 como a 4 jugadores, solo cabe decir que el juego es muchísimo mejor a 4, de hecho entre dos, la ficha de Traición y la Estatuilla Dorada, son tremendamente desequilibrates y si un jugador roba las dos, o solo una y el rival ninguna de ellas, tiene casi asegurada la victoria si las juega bien.


(En la parte izquierda se puede ver al Beowulf de Bethesda (color gris) y al mio (color naranja). El suyo con tan solo un +5 después de haber sido "aconsejado")



Como teníamos un ratito antes de ponernos a comer, sacamos el Alexandros, de Leo Colovini, dispuestos a convertirnos en Sátrapas del imperio de Alejandro Magno. La partida fue bastante habitual, con idas y venidas por toda Asia Menor del ejército liderado por el Macedonio. mientras los jugadores maquinábamos por controlar las provincias mas ricas y prósperas. Valdemaras y Bethesda se enzarzaron en una casi permanente contienda, de la que Valdemaras logró salir mejor parado. Nyr y yo luchamos un par de veces por un par de provincias claves, que yo logré mantener durante mas tiempo, principalmente por estar sentado a su izquierda y tener una cierta ventaja por el orden del turno de juego, ya que si ella me conquistaba una provincia, yo podía intentar retomarla en mi siguiente turno, si que nadie jugara entre nosotros, pero para poder volver a atacar ella esa provincia, tanto Bethesda como Valdemaras tenían que jugar antes y siempre estaba la posibilidad de que eligieran la opción de puntuar.


(Distribución del Imperio de Alejandro al acabar la partida)



Tras la pausa para comer, llego el momento del Civilization, de Francis Tresham, uno de mis juegos favoritos y uno de los que mas tiempo lleva en mi ludoteca. Decidimos jugar a la versión "básica" por no alargar demasiado la partida. Jugamos entre 4, con Valdemaras al frente de Egipto, eLister con Babilonia, Nyr con Asiria y yo con Asia. Aunque pueda parecer que no, el haber jugado con anterioridad es una gran ventaja en este juego, ya que te conoces todos los truquillos, las calamidades y su orden, etc. y otorga una cierta ventaja durante la partida, que si bien no es insalvable, si que se hace notar en el transcurso del juego. Lo mas destacable, fue que pese a un inicio de partida bastante flojo, Asiria se rehizo muy bien y llego a los compases finales del juego como la civilización dominante. Es una de las virtudes de este juego, que nunca estás descolgado del todo, ya que algunas calamidades pueden dar al traste con las civilizaciones dominantes, surgiendo nuevos "amos del mundo" y en 6h. de partida esto se suele dar al menos un par de veces.


(Distribución en el tablero de las distintas civilizaciones mas o menos a media partida)



Seguidamente sacamos el Tigris & Euphrates, como no, de Reiner Knizia, que además de tener temática común con el anterior, es el juego del mes de febrero en la BSK. Partida entre tres, Valdemaras, Nyr y yo. Bastante movidita, ya que con dos monumentos en el tablero, los conflictos eran muy frecuentes. Valdemaras que supo aguantar bien los monumentos cuando le convenía y rematando la faena con conclictos externos en los colores que tenía que puntuar se hizo con una merecida victoria.


(Miii cuuubooo... Teléééfono)



A las tantas de la noche, nos pusimos con el último juego de la jornada, el Princes of the Renaissance, de Martin Wallace. Un juego en la línea del Perikles y del Struggle of Empires, ambientado en el Renacimiento italiano. Como era la primera partida de todo el mundo, durante la primera decada, de las tres que conforman el juego, andábamos algo perdidos. En la segunda y tercera décadas ya con las ideas mas claras el juego tomó mejor forma y la partida se puso bastante interesante, aunque creo que el tema de las batallas es bastante desquilibrante en la puntuación final, ya que además de darte pasta a tutiplen, da muchos PVs y además si te sabes meter bien en los fregaos beneficias o perjudicas a las ciudades en base a tus intereses, por lo que tienes mucho que ganar y realmente poco que perder haciendo de Condottiero.


(Mis ejércitos listos para subir el prestigio de la ciudad de Roma)



Después de dormir, y ya metidos en el domingo, Valdemaras y yo dedicamos la mañana a darnos de cañonazos jugando a la adaptación para miniaturas del WS&IM, el Plomo y Salitre. Como fue una cosa totalmente improvisada, nos inventamos un escenario, recortamos unas bases de cartón del tamaño adecuado y nos pusimos a la faena. No pudimos acabar el enfrentamiento, dejándolo en el momento mas interesante, pero como toma de contacto de Valdemaras con el sistema de juego fue todo un éxito.


(No es una foto del enfrentamiento entre Valdemaras y Niyes, pero bueno, ilustra la acción igualmente)



Tras varias horas de cañonazos y de subir por el aparejo de nuestros Navíos de Línea, comimos un pizzas y para finalizar el fin de semana de juego intensivo, nada mejor que uno de los juegos mas divertidos y que generan mas piques que conozco, el Robo Rally, de Richard Gardfield. Paritda tremendamente caótica y divertida entre 5 jugadores, Chari, Bethesda, ValdePili, Nyr y yo. Tras un pequeño desconcierto inicial, Bethesda jugó muy bien sus bazas y se alzó con la victoria.


(Escenario bastante sencillo... salvo por el resto de los frenéticos robots que todo lo complican...)



Hubo muchas partidas entre el resto de los participantes, creo que un total fuimos 16 personas, pero no puede prestar atención a sus partidas. Como siempre que se hace este tipo de eventos, me lo pasé genial y ya tengo ganas de repetir.

martes 19 de febrero de 2008

Concurso de Diseño en la Feria jugarXjugar

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Transcribo un correo electrónico que me envió hace tiempo Oriol Comas, pero que por diversos motivos hasta hoy no lo he visto.

Buenas tardes,

Como ya sabes, la feria de l'Ascenció de Granollers acoge desde 2007 la feria jugarXjugar, un salón de juegos para todos los públicos. Este año, la feria se celebrará en el parque ferial de Granollers del 1 al 4 de mayo.

Acompañando la feria, el año pasado también iniciamos el concurso de creación de juegos Ciutat de Granollers, con la voluntad de que se convierta, más pronto que tarde, en el concurso de referencia de España.

Hicimos muy poca publicidad y, con el apoyo de la BSK, recibimos treinta y dos prototipos, diez de los cuales de una alta calidad. Ganó el juego "El mercado de Tlatelolco" de Víctor Melo. No tengo la más mínima duda que si el autor hubiera sido alemán o el concurso se realizara, por ejemplo, en Francia, el juego ya habría encontrado editor.

Hace unos días, convocamos el segundo concurso. Las bases se encuentran en el blog de la feria jugarXjugar: www.feriajugarxjugar.blogspot.com. Como sea que estamos decididos a convertirlo en un gran concurso y en una pieza más del desarrollo de la cultura del juego en España, hemos creido que un cartel era un buen elemento de difusión.

Así que ya sabes donde puedes presentar ese juego que tienes en tu casa y que crees que será tan divertido para los demás como para ti mismo.

Un saludo.

martes 12 de febrero de 2008

XIII Salón internacional del Cómic de Granada

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Desde el 28 de febrero hasta el 2 de marzo se celebrará en el reciento de la Feria de Muestras de Armilla, la decimotercera edición del Salón del Cómic de Granada.

El precio de la entrada son 3€ y se entregará un cómic de regalo al abonarla.

Si quieres obtener más información sobre el evento y ver las actividades programadas, no dejes de pasarte por su página web.

miércoles 6 de febrero de 2008

Tigris & Eufrates (reseña)

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Con esto de ser el juego del mes me he decidido a hacer otra nueva reseña sobre el juego.

Como es una iniciativa de la BSK no voy a copiarla aquí, tan solo dejaré los enlaces a la misma:

- Parte 1ª (Introducción, premisas y un vistazo a las diferentes ediciones)

- Parte 2ª (Desarrollo del juego, elementos importantes y conclusiones)

domingo 3 de febrero de 2008

Liguilla de Tigris & Eufrates

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Si quieres sumergirte de lleno en el juego del mes de febrero de 2008, ya está abierto el plazo de inscripción para la primera ligar online a Tigris & Eufrates.

Si estás interesado, ya estás tardando en apuntarte aquí.

viernes 1 de febrero de 2008

Tigris & Eufrates

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Durante este mes seré el encargado del juego del mes en la BSK, por lo que he decidido desgranar a fondo uno de mis juegos favoritos, el Tigris & Euphrates.


Así que no puedes dejar de pasarte por su subforo exclusivo para informarte de cualquier tema referente a este estupendo juego o para aportar lo que creas oportuno.

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